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25/11/08 19:32
(수정됨) 저기도 국제대회가 23년에 정점찍고 꺾이고있..다만 정말 내수용인지 국제대회는 버리는 수준(참여를 안함!)으로 국내에 몰빵하더라구요.
도타2와 포트나이트가 원래 글로벌 상금 1,2위였는데 둘이 쇠퇴한 이후로는 저 대회가 이스포츠 대회 상금 1위가 됬..
25/11/08 19:50
(수정됨) 애초에 중국은 유튜브를 못보고 중국 내수시장 원툴 대회니까요. 중국내 플랫폼 KPL 평균 시청자수가 일일평균 3천만명이 넘으니 뭐.. lpl이랑은 몇십배 이상 차이나죠.
대화 상금마저도 우승상금이 거진 7~8배 차이나고 프로팀도 활발해서 요즘 중국 10대는 AOS게임 다 왕자영요하지 롤은 잘 안한다고 합니다.
+ 25/11/08 21:34
네, 선수 앞에 모니터 대신 스마트폰 둡니다. 개인 폰인지 대회용 폰인지는 모르겠습니다만.
https://www.youtube.com/watch?v=Jsi4DjFS-Jc 33분 30초 참조
+ 25/11/08 21:30
(수정됨) 그렇죠.
pubg 모바일도 동남아 등에서 최고 인기라 게임대회 엄청 크게 하는걸로 압니다. 동일한 기종 나눠주고 하던데요.
+ 25/11/08 21:51
(수정됨) 중국은 유튜브가 메인일수 없기때문에...
그리고 왕자영요(AoV, HoK)는 중국+동남아 만으로 너끈합니다 그리고 중국 게임 규제의 원인은 롤이 아니고 왕자영요입니다
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