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 | Date | 
 
2024/09/11 12:17:17  | 
 
 | Name | 
 insane | 
 
 | Subject | 
 [LOL] 크산테 14.19 리워크 변경 (수정됨) | 
 
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  크산테  
 
기본AD 64 >> 66 
사거리 175 >> 150 
기본 공격속도 및 공격속도 계수 0.625 >> 0.658 
 
P : 
추가 공격속도 사거리 25 >> 삭제 
기본 피해량 : 5-20 >> 20 고정 
총공세는 더이상 고정피해로 전환하지 않습니다. 
총공세는 더이상 표식피해량을 증가시키지 않습니다. 
총공세는 이제 "기본 공격, 스킬, 패시브 효과"에 추가 (1% +(1%)% 추가 저항) 대상 최대 체력 비례의 피해를 추가합니다. 
 
 
Q : 
 
Q 피해량 : 
기본 피해량 : 30-130 >> 70-190 
총AD계수 40% >> 삭제 
추가 방마저 계수 30% >> 35% 
 
Q 히트박스 넓이 : 150 >> 100 
 
Q 시전시간 : 0.45-0.25초 >> 0.45-0.35초 
시전시간은 이제 방마저에 비례하여 빨라집니다. (기존에는 체력 비례) 
총공세는 더이상 시전시간을 단축시키지 않습니다. 
 
 
Q 쿨타임 4-1.75초 >> 3.5-1.75초 
쿨타임 상한 250 추가 방마저 >> 120 추가 방마저 
총공세 쿨타임 감소 25%(최대 1.33초) >> 33%(최대 1.17초) 
 
 
W : 
 
최소 충전 시간 0.66초 >> 0.4초 
최대 충전 시간 1초 (변경없음) 
 
피해량 : 
기본 피해량 : 20-100 >> 40-120 
총AD계수 : 50% >> 삭제 
추가 방마저 계수 : 85% >> 삭제 
 
% 피해량 : 
6-10% >> 8% 고정 
이제 (추가 방마저의 2%)% 만큼 비례하여 증가합니다. 
 
스턴 지속시간 : 1.25 >> 0.5-1.5초 (충전시간에 비례) 
 
총공세 시 추가 10-100%의 고정 피해를 입힙니다. (충전시간에 비례) 
총공세 시 피해 경감률 60% >> 75% (충전시간에 비례) 
총공세는 더이상 적을 밀어내거나 기절시키지 않습니다. (변경없음) 
 
 
E : 
 
돌진 속도 : 900 >> 550 (총공세 시 1450 >> 950) 
아군 지정 돌진 속도 : 1100 + 100%총이동속도 >> 1100 고정 (총공세 시 기본과 동일 >> 1400) 
쿨타임 10.5-8.5초 >> 10-8초 (총공세 시 쿨타임 절반) 
 
총공세 발동 시 더이상 벽을 넘을 수 없습니다. 단, 아군 지정 돌진의 경우 여전히 총공세 발동 시 벽을 넘을 수 있습니다. 
총공세는 더이상 일반 돌진의 사거리를 증가시키지 않습니다. 
 
 
R : 
 
피해 타입 마법 >> 물리 
 
피해량 : 
기본 피해량 : 70 / 110 / 150 >> 80 / 115 / 150 
AP계수 : 65%AP >> 삭제 
 
벽 추가 피해 :  
기본 피해량 : 70 / 110 / 150 >> 80 / 115 / 150 
AP계수 : 65%AP >> 삭제 
이제 5%의 추가HP 계수를 갖습니다. 
 
총공세 지속시간 : 20 >> 15초 
 
총공세는 더이상 재시전으로 일찍 종료할 수 없습니다. 
 
총공세 보너스 스탯 : 
 
AD : 10 / 25 / 40 + 25%추가 방마저 >> 삭제 
공격속도 : 25 / 35 / 45% >> 40 / 60 / 80% 
피흡 : 15 / 20 / 25% >> 25% 고정 
이제 60%의 방어구 관통을 부여받습니다. 
 
 
안그래도 안쓰는 추세엿는데 
원거리 상대로는 답 없어보이네요 
 
이래도 나오려나 ??? 
 
 
 
 
	
     
     
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