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	05/02/24 21:04
    
        	      
	 일반 대륙의 맵에서 본진 2가스라... 미네랄의 수가 변수이긴 하지만 그렇게 된다면 저그가 죽어나갈 것 같다는 생각을 할수있는 센쓰!!!  테란의 2가스 메카닉과 다수의 아칸과 템플러...앞마당 가스가 최적화인듯 합니다 
 
	05/02/24 21:43
    
        	      
	 2가스를 주는대신 패널티를 주면 어떨까요?
 
기존 가스량 5000*1에서 3500 * 2개로요. 기존맵보다 한 두 타이밍 빠르게 타 멀티를 가져가야하는 부담감을 안고 게임을 플레이하면서도 High테크 유닛을 뽑을 수 있다는 점.... 어떤가요? 
	05/02/24 22:23
    
        	      
	 투개스에 대한 실험은 수십번은 해봤을겁니다.
 
일단 섬맵에서 본진 투가스는 안됩니다. 어떤 상황이 되더라도. 저그가 죽어버립니다. 간단히 하이테크를 확보하며 물량을 뽑을수 있는 프토-테란과.. 게릴라에 중점을 둬야하는 저그의 차이는 큽니다.. 테-프전은 비슷비슷하게 흐르긴 합니다만.. 저그가 죽어버리는건.. 저 페널티에 대한 논의는 보통 두가스랑 다를바가 없습니다. 밑의 wizardmo라면 잘 알겁니다. "백두대간"을. 거기서 저그가 살아남지를 못했습니다. -_-; 지상맵에서의 투가스는 앞마당의 멀티 위치에 따라. 저그에게 좋게 작용하기도 프토에게 좋게 작용하기도...한데.. 테란에게 그렇게 좋게 작용하지 않습니다. 하지만.. 그 앞마당. 첫 멀티의 위치가 문제입니다. 먹기 쉬운 (더블넥,커맨드)멀티 가 되어버리면 저그가 죽는건 변하지 않습니다. -_-;; 두번째로 약간 먹기힘든. 저그정도면 가볍게 먹을수있는 정도라면 웃기게도 프-테전이 붕괴됩니다. 프로토스를 테란이 이길수 없는 상황이 자주 연출됩니다. --;; 뭐 이건 어느정도 조정이 가능합니다만. 셋다 먹기 힘들면.. 그냥 저그 사망 -_-; 그러니 두번째 멀티위치 조정이 아주 중요하게 되는거죠.. 사실 본진 2개스맵은. 어느정도는 도박입니다. 러쉬거리를 조정하고 공중거리를 조정하고.. 맵이 도박으로 흐르는것을 방지해야하는것이 선결과제.. 뭐 그정도죠.. 
	05/02/24 23:22
    
        	      
	 캐노피님은 영자 같은데요. 글 제목 뒤에 by라고 글쓴이가 명시되어 있잖아요. 자게 맨 윗줄에 공지사항으로도 떴네요 -ㅁ-;;즉, 도배는 아닙니당 
 
	05/02/25 04:05
    
        	      
	 저그 투가스 초반부터 필요없습니다. 오히려 미네랄이 딸리죠... 미네랄역시 저그에게 중요한 자원입니다..... 본진에 투가스두면 테란이 막강해질것 같네요. 가스 모잘라서 테크 못올릴때가 많은 테란에게 병력압박도주면서 고급유닛도 뽑을수있는... 무섭네요. 
 
	05/02/25 07:14
    
        	      
	 지적해주신 부분중에서..    센터와, 샛길, 제2멀티 부분은..   차후문제인거 같네요..^^ (이건 아마 맵제작자의 몫)..          테란도 좋아지고, 저그도 나빠질건 없고.. 토스도 할만하면.......  본진 2가스 좋은패턴인가요? 
 
	05/02/25 18:26
    
        	      
	 가스모자라서 테크를 못올리는건 테란보다는 프로토스죠... 특히 테란은 저그상대로는 원가스라도 초중반에는 별로 압박을 받지 않더군요.. sk가아닌이상... 
 
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