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Date 2020/06/30 19:05:42
Name 이호철
File #1 123.jpg (123.0 KB), Download : 67
출처 디스코드
Subject [게임] 호위퀘


진짜 속터지죠.
대충 리분 정도까지는 호위퀘들의 90%가 저모양이라 개판이었는데
최근 확장팩들은 이동속도 등도 좀 감안해서 편하게 만들더군요.

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김티모
20/06/30 19:12
수정 아이콘
저렙퀘중엔 크로스로드 블엘 호위퀘, 좀 고렙퀘중엔 닭 3연이랑 운고로 에이미퀘...
얼라는 잊땅 달린다 말렘 하고 잿빛골짜기 나엘 부상병 호위하는게 개빡치고 크크크
바보왕
20/06/30 20:02
수정 아이콘
유령의 땅 원정순찰대놈 기억납니다. 트럴 미라가 득실거리는 무덤 속을 밍기적 밍기적 걸어가면서 눈에 보이는 모든 트럴을 상대로 맨손결투를 신청하며 종족 정체성을 증명하다가 무덤 다 나오고 안전해지자마자 로켓벨트의 속도로 전력질주했음

모로윈드였으면 그 자리에서 쳐죽이는 건데 운좋은 줄 알아라 이놈
20/06/30 19:15
수정 아이콘
동굴 호위퀘 극혐..
신류진
20/06/30 19:25
수정 아이콘
옛 스트라솔룸...
20/06/30 20:20
수정 아이콘
호위퀘는 그것도 그건데 지금이야 바꼇지만
누가 진행하고있으면 깰때까지 엔피씨가 사라져서 못했던게 가장 커요 ㅡㅡ
20/06/30 20:38
수정 아이콘
군단 높은산에선 타우렌 할매가 킹받으라고 느으으으리게 걸으면서 좀만 떨어지면 안들린다고 요지부동
의미부여법
20/06/30 21:01
수정 아이콘
(수정됨) 페랄라스 종안치면 정신줄 놓는 X 랑 운고로 물안뿌리면 뒤지는 놈..그냥 죽어라 진짜
20/06/30 21:20
수정 아이콘
근데 뛰는 속도랑 완전 똑같으면 그건 그거대로 문제일듯;;
20/07/01 00:46
수정 아이콘
제가 와우는 안해봐서 모르겠는데 저렇게 하는게 맞지 않나요?

만약에 NPC 이동속도가 뛰는 속도와 같으면 NPC를 몬스터를 상대할수록 점점 NPC와는 거리가 멀어지고
걷는 속도와 같다면 진행이 너무 늘어질거 같은데

호위퀘가 어떤 식인지를 모르니 상황이 잘 그려지지가 않네요. 딱히 적들의 위협은 없지만 목표지점까지 주변거리를 유지해야 하는건지, 지속적으로 NPC를 노리는 추적자들을 물리치며 가야 하는건지, 아니면 관문같은게 있어서 관문을 지키는 적을 잡아야만 NPC가 진행을 할 수 있는건지...
20/07/01 02:51
수정 아이콘
npc가 같이 싸웁니다.
그래서 이동속도를 맞춰서 가다가 매복이나 필드몹 만나면 같이 싸워 죽이고 이동해야 하는데 이속이 다르니 조금 이동하고 멈추고 조금 이동하고 멈추고 조금.... 야이 @~%&@%#
라붐팬임
20/07/01 14:42
수정 아이콘
어쌔씬 크리드
길은 또 왜이리 길어
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