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Date 2023/01/26 09:50:52
Name biangle
Subject [LOL] 아우렐리온 솔 리워크 게임 플레이
VFX:




Gameplay:




P)
- 아우렐리온 솔이 스킬로 피해를 입히면 각 스킬을 영구히 강화하는 별가루를 획득합니다.

Q)
- 아우렐리온 솔이 몇 초 동안 용의 숨결을 내뿜어 처음 적중하는 적에게 피해를 입히고 주변 적에게는 그보다 적은 광역 피해를 입힙니다.
- 숨결이 적에게 적중할 때마다 매초 추가 피해를 입힙니다.
- 추가 피해량은 획득한 별가루 양만큼 증가합니다.
- 대상이 챔피언이면 별가루를 획득합니다.

W)
- 아우렐리온 솔이 지정한 방향으로 날아갑니다. 이 상태에서 다른 스킬을 사용할 수 있습니다. 비행 중 빛의 숨결은 재사용 대기시간이나 최대 정신 집중 시간이 없으며 피해가 증가합니다.
- 아우렐리온 솔이 피해를 입힌 지 얼마 되지 않은 적 챔피언이 죽을 때마다 별의 비행의 남은 재사용 대기시간이 감소합니다.
- 별가루는 별의 비행의 최대 사거리를 늘립니다.

E)
- 아우렐리온 솔이 적에게 피해를 입히며 적을 천천히 중심으로 끌어당기는 블랙홀을 소환합니다. 이 스킬은 블랙홀에 있는 적 챔피언 한 명당 매초 별가루를 부여하며 안에 있는 적이 죽을 때도 별가루를 부여합니다.
- 블랙홀의 중심에 있는 적은 체력이 최대 체력의 α% 밑으로 떨어질 경우 처형됩니다. 별가루는 특이점의 크기와 처형 기준값을 늘립니다.

R)
- 아우렐리온 솔이 땅으로 별을 떨어뜨립니다. 이 충격으로 마법 피해를 입히고 적을 기절시키며 적중한 적 챔피언 한 명당 별가루를 획득합니다. 별가루가 어느 정도 모이면 아우렐리온 솔의 다음 유성이 [천상 강림]으로 변합니다.
- [천상 강림]: 아우렐리온 솔이 하늘에서 충돌 범위와 피해가 커진 거대한 별을 끌어내 적을 기절시키는 대신 공중에 띄웁니다. 이후 충돌 범위 가장자리에서 충격파가 퍼지며 적중한 적에게 피해를 입히고 a초 동안 둔화시킵니다. 별가루는 유성과 천상 강림의 충돌 범위를 넓힙니다.

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린 슈바르처
23/01/26 09:59
수정 아이콘
나온지 7년이 되어가는 캐릭인데... 플라이 말고는 거의 본 적 없는 비운의 캐릭,,, 솔랭도 본 적이 거의 없네요
23/01/26 10:03
수정 아이콘
(수정됨) 종종 재밌게 한 캐릭터인데, 아우솔의 근본인 w도 없어지고, 날라가면서 원기옥 쓰는 것도 못하니 쓰던 입장에서는 아쉬운 리메이크네요.
스덕선생
23/01/26 10:08
수정 아이콘
W 계속 켤 수 있던 시절 빙결강화 들고가서 꿀 좀 빨았던게 생각나네요

지속시간 너프하더니 이젠 W를 없애버렸구만 크크
23/01/26 10:10
수정 아이콘
슬쩍봤는데 프로드 파워메테오 애니비아궁 벨코즈궁 등이 보이는..??
다레니안
23/01/26 10:10
수정 아이콘
Q+E의 라인 클리어 성능이 어떤지에 따라 챔프성능이 결정되겠네요.
이전의 솔에 비해서 재미면에선 확실할 것 같아 기대가 됩니다.
23/01/26 10:12
수정 아이콘
칼바람은 개꿀일거같은 크크 해봐야겠네요
23/01/26 10:13
수정 아이콘
여최미 생각나는... 요즘도 하나
오타니
23/01/26 10:20
수정 아이콘
왜 벨코즈 궁이 Q에 가 있지?
Rorschach
23/01/26 10:51
수정 아이콘
아니 W가 없어져? 크크
23/01/26 10:52
수정 아이콘
플라이 전용 챔프 아니었나요
23/01/26 10:56
수정 아이콘
돌아가는 3개의 행성이 근본 아니었나
23/01/26 21:09
수정 아이콘
이오짝퉁! 이오짝퉁!
The Pooh
23/01/26 11:00
수정 아이콘
(수정됨) 역동적인 벨코즈 궁 같네요..
럭스 궁 같은 제리 W도 그랬지만 유사 궁극기가 기본 스킬들로 들어오는게
기존 캐릭터 특성이 옅어지게하는 것 같아서 아쉽네요
로즈엘
23/01/26 11:33
수정 아이콘
유투버 보고 한번 미드에서 해봤지만 w 라인 클리어 방법이 다른점과 마나 소모가 큰게 너무 어렵더군요.
23/01/26 11:39
수정 아이콘
이전 아우솔보다 경쟁력이 없어보이는데 라클이 진짜 중요할 듯 라클 안되면 프로신에선 처지 개선이 어려울 거 같네요 팔도 짧아 보이고...

즉발 이동기도 없고 그냥 뚜벅이 왕귀 메이진데 흠...
OneCircleEast
23/01/26 11:39
수정 아이콘
공허포격기?
23/01/26 11:47
수정 아이콘
챔피언이 이만큼 많은데
롤에 비행유닛이 나올때가 된거아닌가 하는
코르키나 애니비아도 날아다니는데 상시 케인e 상태...를 줘야
구성주의
23/01/26 14:31
수정 아이콘
초창기 질럿 공허는 무적이었죠
문문문무
23/01/26 11:44
수정 아이콘
와 궁극기 진짜 역대급 스킬이펙트인데요?
응 아니야
23/01/26 11:48
수정 아이콘
칼바람 1티어 가냐
살좀빼자
23/01/26 11:48
수정 아이콘
요즘에 스탯쌓는 캐릭들이 늘어나네요 신드라도 그렇고..
다시마두장
23/01/26 11:53
수정 아이콘
제가 그 아우솔 유저였는데 바뀌는 게 좀 아쉽네요.
23/01/26 12:05
수정 아이콘
훌라우프돌리는 게 매력적이긴 했는데 요새 롤은 아우솔 훌라우프 뚫고 때리는 애들이 너무 많아졌죠.

초반에 로밍으로 푸는 챔인데 요새는 챔들 밸류가 아우솔보다 너무 좋은 챔들이 많아서 뭔가 아우솔의 위치가 애매해졌다고 봐서 괜찮은 변화라고는 생각합니다.
Polkadot
23/01/26 12:18
수정 아이콘
이럴거면 신챔을 내지 왜 매번 있는 챔피언을 바꿀까요
환상회랑
23/01/26 13:05
수정 아이콘
솔 처음 나올때 기대했는데 생각했던거랑 달라서 안했었죠. 저는 바뀐 버전이 제 기대와 가까워서 나오면 해볼듯 싶네요. 벨코즈 원챔인데 플레이가 비슷할거 같아서 크크
신성로마제국
23/01/26 13:41
수정 아이콘
아우솔은 상당히 개성있는 챔피언이고 아무리 마이너하다고 해도 고유한 매력때문에 매니아층이 있는 캐릭터인데 이렇게 바꾸는 게 맞는 건지....
23/01/26 16:55
수정 아이콘
칼바람 미친 챔프 나왔네요.

근데 왜 새 챔프로 안 뽑은 건지 궁금하네요. 요네, 야스오처럼 형렐리온 내놓았으면 더 좋았을 듯 합니다.
프란츠베켄바우어
23/01/27 02:34
수정 아이콘
훌도 궁 팜을 여기서 보는군요
23/01/28 09:05
수정 아이콘
하는 사람이 없어서 바꾼건데 왜 바꾸냐는 말이 많긴 하네요. 역시 모든 사람을 만족시키긴 어렵나 봅니다.
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